Ferramenta interativa

Descubra uma lenda

Duas situações costumam levar alguém até esta ferramenta: lembrar de uma história sem saber o nome de quem é o personagem, ou simplesmente ter curiosidade por seres com determinado perfil. Para qualquer um dos dois casos, basta marcar as características desejadas nos campos abaixo; a enciclopédia então cruza essas escolhas com os verbetes cadastrados e indica, em percentual, o quanto cada resultado se aproxima do que foi pedido.

Onde a história acontece?
Quando costuma aparecer?
Qual é o seu comportamento? peso ×2
Qual é a sua forma?
Qual é o tema da história? peso ×2
Limpar escolhas

Dentro de toda a enciclopédia, 10 verbetes apresentam alguma relação com os critérios selecionados; a seguir, confira os 10 que mais se aproximam deles.

  1. 100%

    Personagem · Nordeste

    Cabeça de Cuia

    Pescador de Teresina maldito pela mãe, Crispim erraria pelos rios Parnaíba e Poti com a cabeça enorme como cuia, espantando lavadeiras e pescadores.

    • Metade humana, metade animal
  2. 100%

    Criatura · Nordeste e Sudeste

    Caboclo d'Água

    Ser encantado que habita as profundezas do Rio São Francisco, derruba embarcações e afugenta peixes de quem não lhe oferece fumo ou cachaça, mas protege…

    • Metade humana, metade animal
  3. 100%

    Elemento · Nordeste e Sudeste

    Carrancas do São Francisco

    Carranca é o rosto de madeira entalhado na proa das barcas do Velho Chico, feito, segundo a tradição, para afugentar espíritos e avisar barqueiros de perigos…

    • Metade humana, metade animal
  4. 100%

    Personagem · Sudeste, Sul, Nordeste e Centro-Oeste

    Cuca

    Bruxa idosa citada em canções de ninar para convencer crianças relutantes a dormir, transformada em bruxa com cara de jacaré nas histórias de Monteiro Lobato.

    • Metade humana, metade animal
  5. 100%

    Personagem · Norte, Centro-Oeste, Nordeste e Sudeste

    Iara

    Mulher encantada que, segundo a tradição, canta à beira dos rios para atrair homens e arrastá-los para as profundezas, de onde poucos retornam.

    • Metade humana, metade animal
  6. 100%

    Criatura · Sudeste, Sul, Nordeste, Centro-Oeste e Norte

    Lobisomem

    Homem que, por destino ou feitiço, vira fera nas noites de sexta-feira e precisa correr por encruzilhadas e cemitérios antes que o dia amanheça.

    • Metade humana, metade animal
  7. 100%

    Criatura · Norte e Centro-Oeste

    Mapinguari

    Criatura gigante e peluda das florestas amazônicas, com um só olho e boca na barriga, temida por seringueiros e caçadores por seu fedor e seus gritos.

    • Metade humana, metade animal
  8. 100%

    Criatura · Centro-Oeste e Nordeste

    Pé de Garrafa

    Ser enigmático das matas do interior, que grita como ser humano e deixa marcas redondas, iguais ao fundo de uma garrafa, confundindo caçadores.

    • Metade humana, metade animal
  9. 100%

    Criatura · Nordeste

    Perna Cabeluda

    Lenda urbana recifense dos anos 1970: uma perna humana peluda e sem corpo que saltava pelas ruas distribuindo chutes e rasteiras em quem cruzasse seu caminho.

    • Metade humana, metade animal
  10. 100%

    Lenda · Sul

    Salamanca do Jarau

    Lenda gaúcha que explica o Cerro do Jarau (RS): numa furna mágica, a Teiniaguá — princesa moura encantada — guarda tesouros e impõe provas de coragem.

    • Metade humana, metade animal